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Em comunicado oficial, a Microsoft confirma que Halo Infinite recebeu uma importante atualização nesta terça-feira, 5 de novembro, introduzindo mapas clássicos e o aguardado modo em terceira pessoa, entre outros recursos.

Trata-se de uma celebração ao 20º aniversário de Halo 2, que acontece em 9 de novembro.

Operação: A Grande Jornada também inclui uma lista de reprodução intitulada Delta Arena, que inclui recriações de sete mapas multiplayer de Halo 2 combinados com modos como Slayer, Oddball, Capture the Flag e King of the Hill.

Além disso, têm configurações de jogabilidade clássicas e a arma inicial é a MA5K Avenger, inspirada na SMG.

“Embora utilizar configurações de jogo personalizadas para recriar os movimentos de Halo 2 seja relativamente fácil, capturar aquela ‘sensação’ clássica foi um pouco mais difícil de acertar”, disse Evan Colson ao Xbox Wire.

“Considerando todas as diferenças sutis entre Halo Infinite e Halo 2, uma recriação 1:1 nunca esteve realmente nos planos, mas aquilo que conseguimos foi uma amálgama entre os dois,” acrescentou.

Sabemos que mudanças significativas estão chegando para a 343 Industries, responsável pelo desenvolvimento da franquia.

O estúdio recebeu um novo nome, e daqui em diante, será conhecido como Halo Studios.

Múltiplos títulos estão em desenvolvimento, e todos serão construídos na Unreal Engine 5.

O estúdio passou os últimos dois anos trabalhando no Project Foundry, que é uma demonstração de tecnologia expansiva construída no motor gráfico, descrita como “um verdadeiro reflexo do que seria necessário para um novo jogo de Halo usando a Unreal, e uma ferramenta de treinamento para chegar lá”.

Leia mais sobre Halo:

Halo Infinite está disponível para Xbox e PC.

Fonte: Microsoft

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.