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warrior

Introdução

Parecido com os decks Tempo de Ladino, este deck de Guerreiro tenta ter o controle da mesa durante todo o tempo graças aos feitiços de Garrosh e aos lacaios típicos de custo 4 e 5. Além disso, graças a estes mesmos feitiços é possível manter a vantagem contra os decks Aggro, com a habilidade de Herói, que te mantém vivo mesmo enfrentando combos de  inimigos como Mago e Ladino.

Deck:

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Detalhes

A vantagem aqui é representada por suas armas, o Machado de Guerra Abrasador te permite controlar a mesa nos primeiros turnos sem a necessidade de trocar seus lacaios. Além disso, contamos com vários feitiços que servem tanto para melhorar seus próprios lacaios como para acabar com os lacaios do inimigo, assim por exemplo Raiva Interior e Capataz Cruel terão um valor dobrado, por um lado eles melhoram seus lacaios caso seja necessário, por outro eles podem acabar com o inimigo. Ainda dá pra contar com Redemoinho para causar dano em área.

Aém disso, esses feitiços tem uma boa sinergia com alguns de nossos lacaios; Com a Ferreira de Armaduras conseguiremos mais resistência, graças ao Berserker Espumante podemos criar um lacaio poderoso, ainda podemos contar com o Acólito de Dor para comprar cartas extras. Se precisarmos fazer dano extra com estes feitiços aos inimigos, contamos com o Draco Lazúli e o Mago Sangrento Thalnos. E se precisarmos limpar o campo dos lacaios mais poderosos, temos Batida.  

Os Lacaios com Investida como o Comandante Argênteo e o Elite Kor`kron nos asseguram o poder de trocá-los por outros lacaios casos eja necessário e o Golem Colheiteiro nos dará presença na mesa. É preciso pensar que este não é um deck Aggro, ele busca mais controle da mesa durante todo o tempo, por isso, a maioria das vezes você apontará seu poder de fogo contra os lacaios, deixando o dano direto como secundário. Caso apareça um lacaio realmente poderoso, podemos contar com Executar.

O motor de compra de cartas pode parecer fraco, mas é bastante eficiente. Contamos com o Draco, o Mago Sangrento, o Acumulador de Tesouros e o Acólito da Dor.

Possíveis variações

Dependendo da situação em que nos encontramos e os decks mais populares nesse momento, podemos fazer várias mudanças. Por exemplo: podemos introduzir o Cavaleiro Negro se nos encontrarmos com muitos Druidas com Provocar. No caso de encontrarmos mais heróis que utilizem armas podemos incluir a Gosma ácida do Pântano. No seu lugar também caberia um Harrison Jones mas talvez seja algo cara para nossa curva de Mana e realmente a vantagem da compra de cartas não seja necessária. O Berserker Espumante acaba sendo um ímã para os feitiços de Silêncio, mas se você sentir dificuldade de usá-lo, substitua por um Berserker Amani ou por uma Dragoleta. Se você tiver a mesma sensação com a Ferreira de Armaduras dá para trocá-la por um Yeti Ventogelante. Por fim, dá para adicionar o Grommash Grito Infernal e combiná-lo com Raiva Interior para causar mais dano.

Conclusão

O deck Tempo de Guerreiro é um que pode servir tanto para subir de nível quanto para chegar ao nível Lendário, basta adaptá-lo ao metagame sempre que possível. Porém, este deck não serve para os jogadores que esperam grandes combos, ainda que algumas vezes seja possível conseguir grandes jogadas graças às possibilidades que oferecem os feitiços de Guerreiro. Pode ser muito efetivo contra decks Aggro e a habilidade de Herói é ideal contra decks com qualquer tipo de combo que tente te matar em um turno. 

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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