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Criador das franquias de Metal Gear e Death Stranding, Hideo Kojima não se preocupa com a utilização de inteligência artificial na indústria.

O diretor e roteirista, na realidade, vê a ferramenta como uma aliada, e explicou.

Muitas pessoas usam IA em trabalhos criativos para gerar ideias, mas eu a vejo mais como uma amiga… Eu lideraria a parte criativa e usaria a IA para aumentar a eficiência,” disse ao WIRED.

Gostaria que (a IA) lidasse com as tarefas tediosas, ajudando a reduzir custos e economizar tempo… Eu vejo um futuro onde fico um passo à frente, co-criando com a inteligência artificial, em vez de apenas utilizá-la,” completou.

Sabemos que Kojima está trabalhando em dois projetos atualmente: OD (Xbox Game Studios) e Physint (PlayStation Studios).

OD continua sem previsão de lançamento, e de acordo com a breve descrição, “irá explorar o conceito de testar seu limite de medo e o que significa ter overdose de medo – enquanto confunde os limites dos jogos e dos filmes.”

Physint, por outro lado, é colocado como “um jogo interativo” em termos de visuais, história, tema, elenco, atuação, estilo e som. A intenção da equipe é transcender as barreiras entre filmes e jogos.

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Fonte: WIRED



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