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Criador de franquias como Metal Gear Solid e Death Stranding, Hideo Kojima é considerado um dos maiores desenvolvedores da história, e aparentemente, há um prêmio que ainda tenta conquistar: O de ser a primeira pessoa a escanear um fantasma para um jogo.

O diretor reconheceu que ainda não chegou lá, mas (supostamente) conseguiu registrar o som do fantasma que um dia assombrou a Kojima Productions.

Recentemente, tivemos a divulgação de um novo trailer oficial de OD, destacando Sophia Lillis enquanto acender velas em uma sal, enquanto horrores cada vez mais evidentes começam a surgir ao seu redor.

Em uma apresentação, Kojima revelou que escaneou um “ambiente real” para essa cena, e que não pretende parar por aí.

“Para OD, quero percorrer o mundo inteiro, todos os lugares assustadores que houver”, disse. “Quero escanear um fantasma pela primeira vez e quero ganhar um prêmio por isso.”

Kojima afirma que “deveria haver um fantasma” nesta sala na época da produção.

“Vocês ouviram esse estalo? Na verdade, é um som que foi gravado em nosso estúdio. Talvez o fantasma estivesse lá, mas não está mais. De qualquer forma, por isso fomos ao santuário junto com a Microsoft, para garantir que tivéssemos uma versão segura do jogo.”

Leia mais sobre OD, de Hideo Kojima:

OD continua sem previsão de lançamento, e de acordo com a breve descrição, “irá explorar o conceito de testar seu limite de medo e o que significa ter overdose de medo – enquanto confunde os limites dos jogos e dos filmes.”

O elenco principal trará Sophia Lillis (IT: A Coisa), Hunter Schafer (Euphoria) e Udo Kier (Sangue para Drácula).

Fonte: GamesRadar

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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