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Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter V, conversou com o VentureBeat e falou sobre o esforço que será feito para entregar uma narrativa satisfatória no novo jogo, acreditando que nenhum fã ficará desiludido.

Depois de ver a paixão dos fãs pela série, depois da forma como Street Fighter se expandiu para os quadrinhos e minisséries como Street Fighter: Assassin’s Fist, e depois de ver o que a NetherRealm fez com Mortal Kombat, a equipe na Capcom decidiu criar algo genuíno e que satisfaça os fãs.

Ono explicou que a história de Street Fighter V irá preencher as falhas entre Street Fighter III e Street Fighter IV, algo que acredita ser tão difícil quanto compreender o universo Star Wars.

“Sobre cada título Street Fighter em particular, decorrem todos no seu próprio espaço na linha temporal. Não é uma linha coesa e reta…Nessa linha temporal, começa no Alpha, depois Street Fighter II, depois Street Fighter IV, e depois Street Fighter III. Iremos abordar os eventos entre o IV e o III na linha temporal. Iremos finalmente tapar todos os buracos e criar uma bela história.”

“Provavelmente é um pouco mais difícil do que em Star Wars,” acrescentou Ono.

Ono acredita que os fãs não mais ficarão desiludidos com a forma como a Capcom trata a história dos jogos Street Fighter e que a expansão, prevista para Junho, terá mais de uma hora de cinemáticas. No lançamento, o modo Arcade terá um prólogo para contextualizar os acontecimentos.

Não são imagens paradas com vozes, teremos cinemáticas com os modelos do jogo a decorrer em tempo real, algo que deixa Ono altamente confiante.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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