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Shuhei Yoshida, ex-chefe da Sony Interactive Entertainment, afirmou que estúdios independentes serão os primeiros a explorar plenamente o potencial da inteligência artificial na indústria.

Durante entrevista ao site japonês Game*Spark na Osaka Indie Games Summit deste ano, Yoshida – que tem histórico de identificar tendências emergentes – refletiu sobre a chegada da ferramenta.

O executivo discutiu tanto os usos presentes da IA no desenvolvimento quanto as aplicações futuras, que poderão transformar radicalmente a interação entre usuários e jogos.

Yoshida destacou que a IA já está inserida em praticamente todas as etapas de produção — tanto em grandes estúdios quanto em equipes independentes.

Programadores utilizam as ferramentas para poupar tempo, desde a criação de artes conceituais até a leitura de voiceovers temporários.

Embora não deixem “cicatrizes” no produto final, Yoshida diz ter interesse nos casos em que a própria IA faz parte do conteúdo narrativo.

O exemplo citado foi Hanashi no Hanashi.

Trata-se de um jogo de romance e mistério onde você avança conversando com uma personagem controlada por inteligência artificial.

Yoshida concluiu dizendo que esse tipo de experimentação — mais ágil e menos limitada por estruturas tradicionais — tende a aparecer primeiro em estúdios independentes, que historicamente são pioneiros ao adotar novas tecnologias.

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Fonte: Game*Spark

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.