Estimated reading time: 2 minutos
Shuhei Yoshida, ex-chefe da Sony Interactive Entertainment, afirmou que estúdios independentes serão os primeiros a explorar plenamente o potencial da inteligência artificial na indústria.
Durante entrevista ao site japonês Game*Spark na Osaka Indie Games Summit deste ano, Yoshida – que tem histórico de identificar tendências emergentes – refletiu sobre a chegada da ferramenta.
O executivo discutiu tanto os usos presentes da IA no desenvolvimento quanto as aplicações futuras, que poderão transformar radicalmente a interação entre usuários e jogos.
Yoshida destacou que a IA já está inserida em praticamente todas as etapas de produção — tanto em grandes estúdios quanto em equipes independentes.
Programadores utilizam as ferramentas para poupar tempo, desde a criação de artes conceituais até a leitura de voiceovers temporários.
Embora não deixem “cicatrizes” no produto final, Yoshida diz ter interesse nos casos em que a própria IA faz parte do conteúdo narrativo.
O exemplo citado foi Hanashi no Hanashi.
Trata-se de um jogo de romance e mistério onde você avança conversando com uma personagem controlada por inteligência artificial.
Yoshida concluiu dizendo que esse tipo de experimentação — mais ágil e menos limitada por estruturas tradicionais — tende a aparecer primeiro em estúdios independentes, que historicamente são pioneiros ao adotar novas tecnologias.
Leia mais sobre a PlayStation:
- Siga o O Vício no Google e não perca nada sobre Cultura Pop!
- Siga o canal de notícias do O Vício no WhatsApp e receba as principais novidades da Cultura Pop em tempo real!
- Novo PlayStation japonês foi ideia de CEO para enfrentar Nintendo Switch 2
- PlayStation anuncia descontos de até R$ 1.000 para a Black Friday
Fonte: Game*Spark