Embora tenhamos visto muitos exemplos de inteligência artificial fazendo os jogos parecerem melhores nos últimos anos, um projeto dos estudantes Stephan R. Richter, Hassan Abu AlHaija e Vladlen Koltun na Universidade de Cornell trouxa uma abordagem impressionante para ‘GTA V‘.
Apelidada de Enhanceing Photorealism Enhancement, a tecnologia deixou o jogo com gráficos extremamente realistas.
No vídeo, é explicado que quando um estilo artístico diferente é aplicado a imagens usando técnicas de aprendizagem de máquina, os resultados são muitas vezes instáveis, o que significa que quadro a quadro há artefatos estranhos aparecendo e reaparecendo, que diminuem o quão reais os resultados parecem.
Com essa nova abordagem, os efeitos renderizados não exibem nenhum desses artefatos, pois além de processar as imagens diretamente do motor da Rockstar, a rede neural também usa outros dados que o jogo tem acesso, como a profundidade de objetos em uma cena, e informações sobre como a iluminação está sendo processada e renderizada.