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Intérprete de Tommy Miller em The Last of Us, Jeffrey Pearce abordou a possibilidade do terceiro jogo ser produzido.

Em diferentes ocasiões, Neil Druckmann afirmou que só acontecerá se encontrar a história certa.

“Neil disse muito claramente que isso não vai acontecer a menos que a história certa apareça, e esse não é o caso agora. Então, vamos ver. Eu espero que sim. Seria ótimo se isso acontecesse. De qualquer forma, a conclusão da Parte II é tão impressionante, dolorosa e provocativa quanto você poderia esperar.”

Disse ao The Direct.

Vale lembrar que, de acordo com relatório do The LeakNaughty Dog e PlayStation estão trabalhando em The Last of Us Parte 3, mas tudo indica que seu lançamento vai demorar.

Fontes consultadas pelo site apontam que, nesse momento, a ideia é lançá-lo “no fim do ciclo de vida” do PlayStation 5, se aproveitando do potencial máximo do console.

Uma estratégia parecida foi adotada na época do segundo jogo, até hoje exaltado por sua qualidade técnica.

Leia mais sobre The Last of Us:

The Last of Us Parte I está disponível para PlayStation 5, enquanto a edição de PC chegará em 28 de março.

Conheça a história emocionante e os personagens inesquecíveis do jogo original, vencedor de mais de 200 prêmios de Jogo do Ano, e agora reconstruído do zero no PlayStation 5.

Em uma civilização devastada, onde infectados e sobreviventes veteranos estão à solta, Joel, um protagonista abatido, é contratado para tirar uma garota de 14 anos, Ellie, de uma zona de quarentena militar. No entanto, o que começa como um pequeno trabalho logo se transforma em uma jornada longa e brutal.

Completamente refeito usando o motor gráfico de PS5 mais recente da Naughty Dog para uma fidelidade visual avançada, recursos do controle sem fio DualSense totalmente integrados e muito mais.

Uma reformulação total da experiência original, reproduzida fielmente, mas incorporando mecânicas de jogabilidade modernas, controles aprimorados e opções de acessibilidade ampliadas.

Sinta uma imersão ainda maior com melhorias na ambientação da trama, efeitos, animações faciais e exploração e combate aprimorados.



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