Estimated reading time: 3 minutos
Jason Schreier, da Bloomberg, voltou a comentar sobre a situação da indústria de jogos eletrônicos, e a “explosão” nos custos de produção. O conceituado jornalista afirmou que, atualmente, um grande projeto não fica abaixo de US$ 300 milhões no que diz respeito ao orçamento.
Trata-se de um número expressivo, e o exemplo da desenvolvedora Naughty Dog comprova: Uncharted 2 – Among Thieves custou apenas US$ 20 milhões em 2009, enquanto The Last of Us Part II ficou em US$ 220 milhões em 2020.
“Os orçamentos exatos de produções de jogos podem ser difíceis de confirmar (mais transparência por parte das editoras seria ótimo!), mas os números que tenho ouvido circulando no desenvolvimento de jogos AAA atualmente são de US$ 300 milhões ou mais — às vezes muito mais! —, o que acho que ajuda a explicar o estado atual da indústria.”
Um depoimento de um executivo da Activision em um processo recente revelou que Call of Duty: Black Ops III (2015) custou US$ 450 milhões, enquanto Call of Duty: Modern Warfare (2019) e Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) ultrapassaram US$ 640 milhões e US$ 700 milhões, respectivamente.
Naturalmente, a fidelidade gráfica faz parte da equação, visto que os estúdios precisam de mais artistas e engenheiros para fazerem seus jogos tão detalhados e fotorrealistas. Consequentemente, também precisam de mais tempo e pessoas devido ao aumento do escopo.
Schreier aponta que seriam necessárias cerca de 6 milhões de unidades vendidas apenas para “cobrir” um investimento desse porte, e só depois disso que a empresa começaria a ter algum lucro.
Muitos veem isso como algo insustentável a longo prazo. Não a toa, existem especulações de que, em um futuro próximo, veremos jogos chegando ao mercado por US$ 100.
Leia mais no O Vício:
- Siga o O Vício no Google e não perca nada sobre Cultura Pop!
- Microsoft aborda suposta dificuldade de desenvolvimento no Project Helix
- Após demissões na Epic Games, três modos populares de Fortnite são encerrados
Fonte: Bloomberg