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Nas últimas semanas, a Microsoft começou a revelar detalhes sobre sua próxima geração do Xbox, conhecida provisoriamente como Project Helix, e uma das principais preocupações da indústria já está sendo abordada: a facilidade (ou dificuldade) de desenvolvimento.

Chris Charla, gerente geral de portfólio e programas da divisão, explicou que a empresa quer simplificar ao máximo o processo para estúdios. A ideia é permitir que desenvolvedores criem uma única versão do jogo que funcione em múltiplas plataformas dentro do ecossistema.

Estamos trabalhando duro para que os desenvolvedores possam criar uma única build para Xbox no futuro, que rode no Project Helix, no PC e também via streaming e nuvem, como em smart TVs e outros dispositivos,” declarou ao IGN.

O suporte oferecido ao console será semelhante ao já existente para Xbox Series e ao ambiente Windows, mantendo a integração entre plataformas como prioridade.

Além disso, também aconselhou estúdios a começarem desde já a trabalhar com versões voltadas ao Xbox e PC, incluindo suporte ao programa Xbox Play Anywhere. Isso, segundo ele, colocaria os desenvolvedores em “posição privilegiada” para a próxima geração.

“Quem quiser estar pronto para a próxima geração deve desenvolver para Xbox hoje, para Xbox no PC, e dar suporte ao Play Anywhere. Isso garante uma build nativa no Project Helix.”

Project Helix permitirá rodar jogos de PC, e há uma forte expectativa pela integração de lojas digitais como Steam e Epic Games, decisão que promete causar impacto na indústria.

O lançamento pode acontecer no fim do próximo ano.

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Fonte: IGN

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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