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A Bungie anunciou há pouco novos detalhes sobre Marathon, incluindo a ausência do chat de proximidade.

O recurso, tão comum em jogos multiplayer, não estará presente no próximo game da Bungie, por preocupações da empresa em criar um ambiente saudável para seus jogadores.

Em entrevista ao PC Gamer, Joe Ziegler, diretor do jogo, explicou que a decisão foi motivada para evitar a criação de um ambiente tóxico dentro do jogo.

“Quando se trata de bate-papo por proximidade, para ser justo, não acho que sejamos contra a experiência”, disse Ziegler. “Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço.”

“Acho que ninguém realmente tem uma boa solução para isso ainda. Como estamos tão dedicados a garantir que estamos criando um espaço seguro, onde não tenhamos jogadores apenas provocando uns aos outros ou fazendo coisas terríveis uns com os outros, acho que não estamos prontos para investir em chat por proximidade até termos uma solução.”

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FontePC Gamer.