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Após a polêmica envolvendo plágios no conceito visual de Marathon, ex-funcionário da Bungie expõe ambiente “humilhante” durante desenvolvimento do jogo.

Em uma publicação já deletada e feita no BlueSky, o usuário reconhecido como Spirited, abordou seu tempo como programador no videogame de ação da Bungie, descrevendo sua experiência como “tóxica e humilhante”.

“Trabalhar com a engenharia do jogo foi extremamente tóxico e humilhante. Não vou abordar detalhes sobre, mas a liderança desse estúdio precisa ser completamente reformulada.”

Após sua saída, o ex-funcionário ainda destacou que o time de desenvolvedores “foi dissolvido em demissões seguidas dentro de poucas semanas”, afetando os trabalhos por trás do game.

Bungie se pronuncia sobre acusações de plágio em jogo

Após a artista Fern Hook declarar que a Bungie estava utilizando de suas artes sem autorização para desenvolver os visuais de Marathon, a própria desenvolvedora se pronunciou sobre as acusações, admitindo o plágio.

“Investigamos imediatamente uma preocupação sobre o uso não autorizado de decals de um artista em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie incluiu esses elementos em uma folha de texturas que acabou sendo usada no jogo. Essa questão era desconhecida pela nossa equipe atual, e ainda estamos analisando como essa falha aconteceu.”

O jogo, vale destacar, segue em estágio de teste alfa atualmente, e tem seu lançamento agendado para 23 de setembro deste ano.

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Fonte: Insider Gaming.