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Em reunião para investidores realizada após a chegada de Alan Wake 2, a Remedy Entertainment teve a oportunidade de comentar sobre dois projetos específicos: Max Payne 1&2 Remake e Control 2.

A versão aprimorada do clássico título de ação, por sinal, teve um avanço muito importante, e está “pronto para entrar em produção completa”, de acordo com Tero Virtala, CEO do estúdio.

Virtala apontou que a equipe criativa “é muito bem organizada, e já decidiu o estilo e escala desse jogo”.

Há grande empolgação interna, além de “enorme segurança” de que alcançará grande sucesso, tanto de crítica quanto comercial.

Control 2, enquanto isso, segue na fase conceitual, e a Remedy está contente com a construção do mundo até agora. Ainda assim, permanecerá em pré-produção durante os próximos trimestres.

Leia mais sobre Max Payne:

‎”Ficamos entusiasmados quando nossos amigos de longa data da Remedy nos abordaram sobre refazer os jogos originais de Max Payne. Somos grandes fãs do trabalho que a equipe criou ao longo dos anos, e mal podemos esperar para jogar essas novas versões.”

Declarou Sam Houser na época do anúncio.

Sabemos que a Remedy cuida do desenvolvimento, enquanto a Rockstar financiará esse projeto, que “está de acordo com a produção típica de jogos de alto orçamento da Remedy”.‎

O estúdio receberá royalties após a Rockstar ter recuperado seu investimento no desenvolvimento, marketing e outros custos de distribuição e publicação.

‎Além disso, há a utilização do motor Northlight, assim como Control e o aguardado Alan Wake 2.

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.