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Escolhendo bem os gêneros

Pode parecer que que os gêneros não fazem muita diferença nas batalhas competitivas, já que a maioria dos jogadores não pensa em encontrar algo como o Attract nas batalhas. Muitas pessoas dizem que procurar o gênero correto para cada Pokémon é apenas mais trabalho, mas há algumas coisas que você deve levar em consideração:

1. Special Attackers devem ser fêmeas, para poder pegar Sableye com Captivate. Para quem não sabe, Captivate é um golpe que diminui o Sp. Atk dos dois Pokémon oponentes em 2 estágios se seus gêneros são opostos. Sableye é o usuário mais comum deste golpe, já que ele pode tirar vantagem com Prankster, além de sobvreviver a um Draco Meteor de Latios- Que é o motivo das pessoas usarem Sableye fêmea, já que Latios é macho. Thundurus, Landorus-I Especial e Nidoking especialmente ofensivo também caem nessa categoria, logo, sofrerão um debuff.

A segunda estratégia viável no meio competitivo é o uso da habilidade Rivalry, que aumenta o ataque do Pokémon usuário se o oponente tem o mesmo gênero. O aumento é de 25% e essa habilidade é bem mais comum em Haxorus, mas você saberá quando um Haxorus tem essa habilidade, já que Mold Breaker e Unnerve são reveladas no começo da batalha. A melhor estratégia aqui é balancear seus atacantes físicos. Ou seja, se você tem dois atacantes físicos, use um macho e uma fêmea. Se você tiver um sem gênero no seu time, tenha certeza de colocar uma fêmea para completar a dupla, já que a maioria das estratégias de gênero apostam que seu time é composto por Pokémon macho, que não mais comuns.

E sim, a ideia de balancear machos e fêmeas já te prepara para casos em que as estratégias se baseiam em fêmeas. O bom de ter ambos é que você sempre estará um passo na frente de seu oponente. Logo, o balanceamento é sempre o melhor caminho.

Distribua seus Power Points

Você já sentiu a chateação de clicar em um golpe e saber que ele já esgotou todo o PP?  Se você joga no Pokémon Showdown, já deve ter percebido que todos os seus Pokémon (mais uma vez, Pokémon não tem plural, já que é Pocket Monsters) já estão com o PP no máximo. Enquanto isso é legal para o simulador, no jogo é bem diferente. PP Up já foi algo complicado de achar, mas hoje já é bem mais fácil, dá pra trocar por Poké Miles no club. Mesmo assim, caso você não seja um grande fã de wonder trade, então o melhor caminho é descobrir em que distribuir os seus PP Ups. Golpes como Fake Out, Tailwind ou outros com mais de 30 PP não precisam de aumento. O melhor é aumentar os ataques que tem 5 a 10 de PP. Além disso, se você for participar de um torneio, não use PP Up até chegar na véspera. Já que você poderá mudar seu moveset.

Detectando um movimento inimigo

Existe um certo golpe chamado Protect, ele é bem famoso no meio competitivo, se você já enfrentou Gliscor, por exemplo, vai ser fácil encontrar ele em seu moveset. O motivo de tanto uso? Ele pode parar o ataque de um Pokémon, dando chance de você recuperar vida, deixar o inimigo sofrer danos de algum estado negativo ou de um clima, ou outros usos estratégicos; Porém, Protect tem um primo esquecido conhecido como Detect. Ele tem uma distribuição bem menor que Protect, uma diferente quantidade de PP, mas o efeito é exatamente igual. Mas qual o motivo disso tudo? Existe um golpe chamado Imprison que impede todos os seus Pokémon de usar os golpes que o usuário de Imprison tem. A maioria das pessoas usa Protect em seu usuário de Imprison. Assim, o inimigo tenta te impedir de salvar seus Pokémon com Protect. Porém, Detect é uma boa maneira de evitar isso. Pokémon como Zapdos, Hitmontop, Evoluções de Eevee, Conkeldurr e outros podem usar Detect ao invés de Protect sem sofrer nenhum prejuízo pela troca.

Posicionando seu time para o Team Preview

O Team Preview é uma benção e uma maldição ao mesmo tempo, sempre é bom saber o que vem por aí, conhecer seus 6 oponentes antes da batalha, mas o seu inimigo também terá o mesmo direito. Porém, algumas pessoas acabam deixando vazar suas estratégias pela posição do seu time. Há maneiras de evitar esse problema e algumas delas serão faladas aqui.

Se você tem um Forretress ou um Skarmory no seu time e não tem intenção nenhuma de colocar um deles como lead, coloque um dos dois como primeiro na party. Na maioria das vezes, seu Isso causa a ideia de que você vai começar o turno com eles e vai mandar um stealth rock de cara. O seu inimigo irá colocar o counter de um deles no campo, por exemplo, um Charizard, se você tem Tyranitar com Assault Vest (que aguenta até Focus Blast), você poderia começar o jogo com ele. Seu inimigo irá trocar o charizard e isso poderá te dar um turno grátis para você usar um dragon dance, por exemplo. Já se seu time tem 4 pokémon fracos contra Fogo, não os coloque em uma coluna,  a menos que você queira que seu inimigo traga um Pokémon de fogo como lead. A ideia é simples: Não entregue sua estratégia antes do primeiro turno e tente fazer com que a disposição do seu time aparente uma estratégia diferente da que você vai usar.

Todas essas dicas vieram do Nugget Bridge.



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