
Em recente entrevista ao Eurogamer para promover o trailer em live-action de ”Destiny 2”, Jordan Vogt-Roberts confirmou que o longa-metragem de ”Metal Gear Solid” não será adaptação de um jogo específico da franquia. Naturalmente, muitos elementos conhecidos pelos fãs serão mantidos, mas a história em si será totalmente original.
”Não posso dar muitos detalhes, mas não faremos uma adaptação direta de algum jogo específico. A ideia é criar uma história com elementos conhecidos, e naturalmente, faze-la funcionar de forma coesa. Minha intenção é fazer com que os fãs vejam e digam, ‘Uau, nunca tinha visto isso antes!’ É algo realmente interessante. Seremos fieis à visão de Kojima.”
Em desenvolvimento há alguns anos, Metal Gear Solid continua sem data de estreia definida.