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Com vinte minutos de duração, a Konami divulgou a apresentação digital Metal Gear Production Hotline nesta terça-feira, 19 de março, trazendo algumas novidades interessantes, embora menores.
No entanto, de acordo com Dusk Golem em publicação no ResetEra, um outro evento virá em breve (sem data definida), e desta vez com anúncios “maiores” para a franquia.
Detalhes adicionais, por outro lado, não foram disponibilizados.
O produtor Noriaki Okamura reconheceu que a possibilidade de desenvolver novos remakes não está descartada.
Na verdade, até mesmo um título inédito (possível continuação para The Phantom Pain) está em pauta, e tudo depende da recepção dos jogadores para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
O desenvolvimento acontece em colaboração entre Virtuos e Konami para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, e há a expectativa do lançamento acontecer algum momento deste ano.
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Metal Gear Solid Δ: Snake Eater promete ser uma releitura fiel do clássico de PlayStation 2. Uma nova geração de jogadores e fãs leais pode experimentar a história de origem do famoso Big Boss e testemunhar como sua lenda foi forjada através da Operação Snake Eater.
O remake trará um enredo rico e recursos expansivos de sobrevivência de combate em ambientes hostis evoluídos com gráficos sem precedentes e som imersivo.
Fonte: GamingBolt






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