A maior vantagem do PlayStation 4 em relação ao Xbox One tem sido o grande número de exclusivos lançados para o console da Sony todos os anos, com alguns marcando gerações, como God of War.
Pensando em mudar este cenário, a Microsoft, como revelado pelo chefe Matt Booty em entrevista ao IGN, mira lançar novos exclusivos a cada 3 meses com a aquisição de novos estúdios.
“Eu penso no tempo que os jogadores gastam com um jogo e isso dá uma ideia do ritmo de descoberta. Então, se conseguíssemos lançar um jogo novo a cada três meses, considerando que cada jogo levasse entre dois a quatro anos. Digo, pense nos títulos lançados recentemente, coisas como Red Dead e God of War precisam de cinco a seis anos para ficarem prontos. Mas digamos, para estúdios como a Ninja Theory ou a Double Fine, o ritmo é de dois a três anos.
Ou seja, se você tem um jogo novo por trimestre e considera dois a três de desenvolvimento, ao fazer as contas, você provavelmente precisa de 10 a 12 estúdios. Mas… fazer jogos ainda não é um ciência perfeita, certo? Nenhum esforço criativo é. Então algumas coisas levam mais tempo. Algumas vezes começamos algo e, embora a ideia seja ótima, a coisa simplesmente não deslancha. Enfim, adoraríamos incluir um jogo de qualidade no Xbox Game Pass a cada três meses.”
Vale ressaltar que o novo console da Microsoft, chamado Project Scarlett, está em desenvolvimento e deve ser lançado em dezembro de 2020.






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