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Em relatório financeiro do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026 (encerrado em 30 de setembro), a Microsoft confirmou que houve um crescimento de 18% na receita total, ao mesmo tempo que a divisão More Personal Computing (que inclui a Xbox) teve um desempenho irregular.

De acordo com dados compartilhados à SEC (Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos), as receitas de jogos caíram 2% em comparação com o mesmo período do ano anterior, totalizando US$ 5,5 bilhões.

A principal causa foi a redução de 29% em hardware. Ou seja, uma queda significativa na quantidade de consoles vendidos.

Em contrapartida, Xbox Content and Services — que abrange Game Pass, as vendas digitais, microtransações e Cloud Gaming — apresentou crescimento de 1%. O aumento foi impulsionado principalmente por conteúdos de estúdios externos e pela expansão contínua do serviço.

O relatório também reforça a intenção da companhia em investir em infraestrutura de inteligência artificial e nuvem, elementos centrais em sua estratégia de longo prazo.

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Fonte: Eurogamer

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.