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Em uma atualização de pré-lançamento, a equipe de desenvolvimento de Monster Hunter Wilds trouxe detalhes das mudanças e aprimoramentos que chegarão na versão final para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

De acordo com a Capcom, Priorizar Gráficos alcançará 30 FPS enquanto renderiza em resolução 3072×1728 e sai em 2160p.

Enquanto isso, Priorizar Taxa de Quadros alcançará 60 FPS enquanto renderiza em 1080p e sai em 2160p.

Xbox Series S apresenta apenas um único modo, renderizando e saindo em 1080p enquanto alcançará 30 FPS.

Sabemos que a etapa de beta aberto apresentava Checkerboard Rendering, mas a versão final usará AMD FSR para upscaling.

Outro detalhe importante confirmado: haverá suporte ao PlayStation 5 Pro com um patch no dia do lançamento.

Monster Hunter Wilds chegará em 28 de fevereiro do próximo ano ao PlayStation 5, Xbox Series, e PC via Steam.

Leia mais sobre Monster Hunter:

Em Monster Hunter Wilds, os jogadores se juntam a uma equipe especial da Comissão de Pesquisa investigando as Terras Proibidas. Pela primeira vez na franquia, o caçador se aventura no desconhecido com seus companheiros, incluindo a guia designada pela Guilda, Alma, seu parceiro Palico e uma criança misteriosa.

A equipe criativa apresentará biomas multidimensionais que podem se transformar de maneiras inesperadas. O primeiro local a ser revelado é a Planície Ventania, uma vasta região que abrange desertos rigorosos, formações rochosas retorcidas e campos de grama ondulantes repletos de vida.

Esses ecossistemas imersivos são povoados por animais selvagens adaptados ao ambiente, incluindo monstros menores como Dalthydon, um wyvern herbívoro que migra sazonalmente, e Ceratonoth, que dependem dos machos para proteger o rebanho de tempestades violentas com chifres dorsais bem desenvolvidos que funcionam como para-raios.

Claro, monstros grandes também vagam pelas Planícies Ventania, incluindo Doshaguma. Embora massivas e territoriais, essas bestas com presas às vezes são vistas perambulando pelas planícies em bandos agressivos.

Enquanto isso, o formidável anfíbio Chatacabra usa o ambiente e a saliva adesiva para se tornar um adversário ainda mais forte ao revestir seu corpo com materiais naturais como minério.

Fonte: Capcom