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Desenvolvido pela Player First Games, MultiVersus teve um desempenho significativamente abaixo do esperado, de acordo com a Warner Bros. Discovery, contribuindo para um prejuízo acima de US$ 100 milhões na divisão de jogos eletrônicos da companhia neste ano.
Em teleconferência financeira, David Zaslav (CEO) e Gunnar Wiedenfels (diretor financeiro) se pronunciaram.
“… reconhecemos que (a divisão de jogos) está substancialmente abaixo de seu potencial agora”, disse Zaslav.
“Sofremos cerca de US$ 100 milhões em perdas devido aos lançamentos abaixo do esperado, principalmente MultiVersus neste trimestre, elevando a perda total para mais de US$ 300 milhões na divisão de jogos, um fator-chave na queda do lucro do estúdio neste ano,” acrescentou Wiedenfels.
Curiosamente, a Warner Bros. Games adquiriu a Player First Games em julho, apenas dois meses após MultiVersus chegar de forma completa em múltiplas plataformas.
Dados compartilhados pelo SteamDB apontam que, nesse momento, este jogo de luta gratuito têm apenas 686 jogadores simultâneos.
O pico máximo na época do beta aberto, há dois anos, ficou em 153,4 mil jogadores simultâneos.
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MultiVersus está disponível no PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam.
Sabemos que a construção da versão final aconteceu na Unreal Engine 5.
Fonte: IGN






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