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De acordo com Kotaku, a Naughty Dog, de The Last of Us e Uncharted, é o próximo grande estúdio a decidir por demissões em massa na indústria.
Fontes consultadas pelo site apontam que (pelo menos) 25 desenvolvedores perderão seus empregos neste mês.
Os cortes teriam sido comunicados internamente na semana passada, com os integrantes da equipe de garantia de qualidade aparecendo como os principais afetados.
Mas, também existiram outros no departamento de arte e produção.
O relatório acrescenta que esses funcionários não receberam nenhuma indenização, e aparentemente foram pressionados a ficar em silêncio sobre a notícia.
Pior ainda, espera-se que todos trabalhem até a data oficial de rescisão, em 31 de outubro.
Não está claro por que esses cortes foram feitos além do motivo habitual (economizar dinheiro), e também não há informações se isso tem algo a ver com a produção do multiplayer de The Last of Us.
Há alguns meses, a Bloomberg revelou que a equipe havia sido reduzida consideravelmente depois que a Bungie fez uma avaliação do desenvolvimento, deixando apenas um pequeno grupo trabalhando enquanto a Naughty Dog descobria como prosseguir.
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The Last of Us Parte II se tornou um dos jogos mais premiados de todos os tempos, e já vendeu dez milhões de unidades desde seu lançamento.
Na trama, quatro anos depois de sua perigosa jornada através dos EUA pós-pandêmico, Ellie e Joel se estabeleceram em Jackson, Wyoming. Viver em uma comunidade de sobreviventes, permitiu que eles tivessem paz e estabilidade, apesar da ameaça constante de infectados e sobreviventes desesperados.
Quando um evento violento acaba com a paz, Ellie embarca em uma jornada para buscar justiça e encontrar um encerramento. Enquanto caça todos os responsáveis, ela é confrontada pelas repercussões físicas e emocionais de suas ações.






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