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nomansky

Com a chegada de No Man’s Sky ao PC, os jogadores iniciaram a sua jornada galáctica, mas estão enfrentando problemas mundanos, tais como congelamentos, problemas na performance, na suavidade e até ao ajustar definições como campo de visão.

Alguns jogadores queixam-se de terrível pop-in, soluços constantes, e uma rate de frames altamente inconsistente, mesmo rodando numa GeForce GTX 980ti. Sean Murray, diretor criativo, falou sobre estes problemas nas redes sociais e diz que o estúdio está atento para tentar resolvê-los.

Ele aconselha a atualizar os drivers AMD e Nvidia, pede para instalarem o OpenGL 4.5 e para assegurarem que a placa gráfica cumpre com os requisitos mínimos. Murray diz ainda que os jogadores sem o Visual C++ Redist 2010 estão sofrendo com os piores problemas.

A chegada do jogo ao PC quebrou recordes de utilizadores em simultâneo no Steam e o estúdio vai agora tentar resolver o mais rapidamente possível os problemas.

No Man’s Sky atingiu um pico de 212,620 jogadores em simultâneo desde que foi lançado no Steam mas para muitos jogadores, a solução será esperar que seja lançada uma atualização.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.