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 Experiência inicial de Warlords of Draenor 

  • Antes de começar em Warlords of Draenor, todos teremos uma pequena aventura.
  • A aventura é situada no Portal Negro, onde deveremos impedir a invasão da Horda de Ferro. Você não será capaz de derrotar a Horda de Ferro, mas será capaz de parar a ameaça.
  • Personagens que pularam direto para o nível 90 terão uma experiência diferente, com a maioria das habilidades removidas de suas barras e tendo suas habilidades desbloqueadas enquanto jogam.


Guarnições

  • As guarnições te darão acesso a algumas profissões, mas não farão as profissões de outras pessoas serem totalmente inúteis.
  • As montarias que ficarão no estábulo das guarnições serão aquelas que você já tem, baseadas nas que você mais usa.
  • Guarnições possuem um novo sistema de Inteligência artificial que permite que os NPCs sejam mais naturais agora.
    • Por exemplo, o Ferreiro pode acordar e ir trabalhar, forjar algumas coisas, mas ele vai tirar uma folga de vez em quando e ir para a Taverna, para depois voltar a dormir.
    • Este novo sistema foi necessário para permitir que os jogadores possam personalizar suas guarnições, selecionando onde colocar cada construção, tornando impossível prever todas as interações de NPC.
    • O sistema deve ser usado com NPCs nas cidades e em outros lugares no futuro.
  • A localização das construções em sua guarnição é de escolha pessoal, já que um dos elementos do gameplay é selecionar onde construir cada coisa, sabendo que há espaços limitados.
  • O time de desenvolvimento está ciente dos problemas da fazenda em Mists of Pandaria e não quer que os jogos sintam necessidade de ter suas guarnições em seus alts apenas para conseguir recursos para o main.el the need to have garrisons on their alts just to funnel resources to their main.
  • Jogadores que quiserem checar suas guarnições uma vez mais por sessão, devem relogar. Não terá um lugar como as cidades atualmente, já que não existe auction house ou banco.


Raides e diversos

  • Não existem muitos planos apenas para bosses no modo mítico nas raides 6.0, mas existem alguns elementos míticos das lutas, similar ao Boss extra da raide heróica de Cerco a Orgrimmar, Os bosses míticos serão feitos quando necessário.
  • Ra-den não funcionou como planejado. O boss não foi testado em público e isso atrapalhou os planos do time.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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