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A Video Game History Foundation realizou um novo estudo sobre o passado da indústria dos games, que acabou revelando que apenas 13% dos jogos lançados antes de 2010 estão disponíveis comercialmente nos dias de hoje.

Muitos jogos clássicos, que foram sucesso de público e crítica em seus lançamentos, permanecem indisponíveis para o grande público, não podendo ser adquiridos por meios legais.

“Imagine se a única maneira de assistir ao Titanic fosse encontrar uma fita VHS usada e manter seu próprio equipamento vintage para que você ainda pudesse assisti-lo”, escreveu Kelsey Lewin, da Video Game History Foundation. “E se nenhuma biblioteca, nem mesmo a Biblioteca do Congresso, pudesse fazer algo melhor (eles poderiam manter e digitalizar aquele VHS do Titanic) do que te fazer ir até lá para assisti-lo.”

A expectativa da The Video Game History Foundation é que o novo estudo, inédito para a indústria dos games, sirva como alerta, para que haja uma mudança ativa na busca por manterem acessíveis os clássicos das gerações anteriores de games.

Um bom exemplo de jogo aclamado que passou anos indisponível, até ser relançado recentemente para o Nintendo Switch foi o clássico do Nintendo 64, 007 Golden Eye.

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25 anos após seu lançamento original, experimente GoldenEye 007 recriado fielmente para consoles Xbox. Inclui conquistas, resolução 4K e uma taxa de quadros mais suave – mesmo no modo multijogador local de tela dividida! Em breve para Xbox Game Pass.

Lançado originalmente em 1997, 007: GoldenEye é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Rare, e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64.

Os direitos do jogo são repartidos entre Nintendo, Microsoft e MGM, algo que dificultou as negociações para possíveis novas versões do clássico do Nintendo 64.‎



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