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Hideo Kojima confirmou que OD, atualmente em desenvolvimento exclusivamente para Xbox e PC, teve as gravações de captura de performance e ADR (gravação adicional de diálogos) retomadas.

Desde a greve do SAG-AFTRA em Hollywood, a produção havia sido interrompida. Agora, com os encaixes necessários nas agendas dos atores, atividades podem continuar.

O diretor afirmou que está dentro do cronograma, e aproveitou para exaltar Sophia Lillis e Hunter Schafer.

“A captura de performance e as gravações de ADR, que haviam sido interrompidas durante a greve do SAG, foram retomadas neste ano, e a produção está seguindo dentro do cronograma. Sophia Lillis, Hunter Schafer e a equipe entregaram performances intensas e extraordinárias, que mal posso esperar para que todos vocês vejam.”

OD promete “explorar o conceito de testar seu limite de medo e o que significa ter overdose de medo, enquanto confunde os limites dos jogos e dos filmes.”

Kojima apontou anteriormente que se trata de algo radicalmente diferente do que já foi feito no gênero de terror, reforçando seu caráter experimental.

Por enquanto, não há previsão de lançamento.

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Fonte: Xbox

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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