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Diretor de Onimusha: Way of the Sword, Satoru Nihei afirma que não se trata de um soulslike, gênero que está em alta na indústria de jogos eletrônicos, e também não terá um mundo aberto.
Ou seja, os jogadores ficarão impossibilitados de explorar livremente.
“Onimusha: Way of the Sword não é um jogo de mundo aberto, e certamente não é um jogo punitivo de morrer e tentar de novo (soulslike)”, explicou ao Automaton Media. “Embora jogadores experientes em títulos de ação certamente possam se divertir, nosso objetivo foi criar algo que também seja divertido para quem não se considera bom nesse gênero. Em Way of the Sword, nosso foco principal foi expressar o embate de espadas por meio da ação.”
Em vez de adotar um estilo souls, Way of the Sword focará no uso do Issen para derrotar inimigos.
Além disso, a Manopla Oni será um elemento central da jogabilidade.
“Poder eliminar inimigos mais fracos instantaneamente com Issen tradicional é um dos elementos representativos da franquia, e também está presente no novo título. Outras ações que decidimos manter foram aquelas relacionadas à Manopla Oni. A habilidade de absorver almas também aparece em Way of the Sword, e por fazer parte da identidade, a consideramos muito importante,” concluiu.
Do que se trata a história?
Lute contra banhos de sangue de espadas. Explore a histórica capital japonesa da era Edo, Kyoto, distorcida por nuvens malignas de Malícia. Com cada estágio envolto em mistério, perigo e intriga. Lute contra monstros do submundo conhecidos como Genma em uma história de fantasia sombria.
Siga a história de um samurai que empunha a Luva Oni, um artefato místico que concede ao seu portador o poder de matar Genma.
Através de batalhas sangrentas e cruéis, ele busca sua razão para lutar. Qual destino o aguarda no final de seu caminho?
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O lançamento está previsto para 2026.
Fonte: Automaton Media