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Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, declarou em entrevista ao Shacknews que a falta de um grande jogo exclusivo no lançamento de Xbox Series X|S não teve nenhum impacto nas vendas. Na verdade, os dois aparelhos ficaram acima das expectativas da Microsoft, se beneficiando especialmente do Xbox Game Pass.

“Sei que algum site vai escrever, ‘A lineup de lançamento do Xbox contra a lineup de lançamento do PS5.’ Mas os dois esgotaram na pré-venda. Então, não sei se a questão dos jogos teve tanto impacto quanto alguns imaginavam.”

Explicou.

“Nossas pré-vendas esgotaram em poucas horas. Existe uma demanda muito grande para consoles nesse momento, e tanto nós quanto a Sony vão trabalhar muito para produzir o máximo possível. A possibilidade de ter ‘Halo Infinite’ no lançamento era muito mais uma celebração da franquia e agradecimento aos fãs do que uma decisão crucial para o sucesso do console.”

Para acessibilizar a entrada de mais jogadores para a nova geração, o Xbox Series S, que possui todos os benefícios da nova geração no menor e mais elegante console Xbox já produzido, chega totalmente digital, projetado para rodar os títulos mais recentes com tempo de carregamento mais rápido e preço sugerido de R$ 2.999.

Já o Xbox Series X, como maior poder de processamento e leitor de disco, será lançado pelo preço sugerido de R$4.999. Os pacotes incluem o console, um controle e os cabos necessários para o funcionamento dos dispositivos.

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