
Depois de um anúncio e de um lançamento desastroso do Xbox One, o console conseguiu entrar no caminho certo, em parte, graças ao trabalho de Phil Spencer, uma figura que ao longo dos meses conseguiu ser apreciado e respeitado pela maioria dos fãs do console da Microsoft.
O chefe da divisão Xbox gosta de expressas os seus pontos de vista através do Twitter, e agora Spencer falou sobre algo que considera prejudicial para a indústria: os DLCs exclusivos temporários.
“O uso de fundos de marketing para garantir que os jogadores de outros consoles não possam jogar um determinado conteúdo não parece ser considerado como uma evolução da indústria”
Spencer de seguida falou também sobre a necessidade de haver um equilíbrio entre as novas PI e a velhas franquias para poderem crescer constantemente e do fato de iniciativas como o EA Access, os mods para Fallout nos consoles e o programa Game Preview serem sinônimos de crescimento e de uma indústria que está progredindo.