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Graças ao relatório publicado pela Bloomberg, surgiram detalhes inéditos por trás da decisão surpreendente da PlayStation Studios de encerrar a colaboração com Hideo Kojima em Physint.

Fontes consultadas pelo site afirmam que executivos da companhia teriam preocupações relacionadas ao orçamento, potencial de lucratividade e a própria exclusividade na plataforma.

Os dois jogos recentes do cineasta, Death Stranding e Death Stranding 2: On The Beach, não atingiram as expectativas de receita, apesar das excelentes avaliações de crítica e público.

Além disso, Physint teria perdido alguns prazos e caminhava para ficar bem acima do orçamento previsto, mesmo ainda muito distante do lançamento.

Outro ponto importante seria a estratégia de exclusividade. Aparentemente, a empresa estaria relutante em investir centenas de milhões de dólares em outro título que não permaneceria permanentemente em seu hardware.

Vale lembrar que Death Stranding e sua sequência tiveram apenas uma exclusividade temporária, e posteriormente chegaram a outras plataformas, enquanto a Kojima Productions manteve os direitos da IP.

A partir de agora, Physint ficará sob responsabilidade da XBOX.

Leia também sobre Physint:

Sabemos que a experiência terá foco no mundo da espionagem, com Kojima descrevendo a obra como “profundamente cinematográfica“, desde a sua escala até a escolha do elenco.

Fonte: Bloomberg



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