Comentários

Chefe da divisão de jogos independentes da PlayStation Studios, Shuhei Yoshida afirma que múltiplos projetos são cancelados, como parte do processo de decidir quais realmente merecem investimento.

Nos últimos anos, a companhia lançou vários sucessos, incluindo The Last of Us Parte II, Marvel’s Spider-Man, Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West e God of War: Ragnarök.

“A PlayStation abraça novas ideias, e muitas delas falham. Criamos um protótipo, avaliamos, decidimos se investimos mais tempo e recursos, ou então simplesmente paramos.”

Declarou ao The Guardian.

“Cancelamos tantos jogos. Geralmente, tento convencer as equipes de que estou as salvando de ficarem presas aos projetos. Nós trabalhamos com pessoas com ideias muito fortes, adoramos essas pessoas, por isso tentar mudar ou parar (qualquer projeto) é muito difícil. É tudo sobre o talento. Tento ajudá-las o máximo que conseguir.”

Leia mais sobre a PlayStation

Durante apresentação do relatório financeiro do 3º trimestre deste ano fiscal (período que terminou em dezembro), a Sony Interactive Entertainment confirmou que cerca de 30% dos usuários ativos do PlayStation 5 nunca tiveram um PlayStation 4.

“Quase 30% dos usuários ativos mensais do PlayStation 5 nunca usaram um PlayStation 4. Então, com a disseminação do novo console, a aquisição de novos jogadores está progredindo.”

A maior disponibilidade contribuiu muito para a companhia registrar um aumento de 83% nas vendas do console em comparação aos últimos três meses de 2021.

Nesse mesmo relatório financeiro, a Sony acrescentou que vendeu 7,1 milhões de unidades entre outubro e dezembro do ano passado, registrando assim seu melhor trimestre desde a chegada às lojas.

Ao redor do mundo, já são 32,1 milhões de unidades vendidas.

Sabemos que 13 milhões de unidades foram vendidas neste ano fiscal, e a SIE espera vender 5 milhões adicionais antes de abril, alcançando assim o tão desejado número de 18 milhões.