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Nos últimos anos, a Sony Interactive Entertainment surpreendeu ao adotar uma mudança de postura em relação a jogos exclusivos, ampliando o alcance para além do ecossistema PlayStation.

A empresa disponibilizou múltiplos títulos tanto no PC quanto no Xbox, e aparentemente, obteve resultados financeiros expressivos.

De acordo com relatório financeiro publicado recentemente, a categoria chamada de “Other Software”, que engloba jogos vendidos fora da PlayStation Store, registrou um grande crescimento, acumulando US$ 2,37 bilhões em receita.

O desempenho reforça a eficácia da estratégia de manter presença em outras plataformas. Basicamente, além de estender o ciclo de vida comercial dos jogos originalmente exclusivos, também beneficia a comunidade como um todo.

E no que diz respeito aos próprios desenvolvedores, a abordagem facilita o aproveitamento de recursos multiplataforma, especialmente em projetos com foco no multiplayer.

Mas, isso pode mudar…

Jez Corden, jornalista do Windows Central, apontou há alguns meses ter ouvido de “uma fonte muito boa” que a companhia japonesa estaria “provavelmente recuando no PC”.

Parece que os jogos que a PlayStation lançou no PC não moveram a agulha para eles”, afirmou.

O principal motivo por esse resultado seria a estratégia de disponibilizar os títulos muito tempo depois da versão de console, reduzindo o impacto comercial.

Corden, então, citou a possibilidade da Sony adotar uma postura parecida com a da Nintendo, fortalecendo a exclusividade como diferencial competitivo em vez de apostar em um catálogo multiplataforma.

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Fonte: Sony

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.