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O presidente da Konami, Hideki Haykawa, falou sobre o uso de Inteligência Artificial generativa e o impacto disso na indústria de games, afinal este tem sido um assunto constante em várias entrevistas e até mesmo entre os criadores e desenvolvedores de jogos.

Com a rápida evolução da tecnologia dentro da indústria, há quem se oponha e defenda um foco maior na arte e na produção humana. Porém, há quem adote a IA para o desenvolvimento de códigos ou de artes nos jogos. Agora, um dos nomes mais importantes do meio tem algo a dizer sobre isso.

Em conversa com o Automaton, Hayakawa diz que a ascensão da IA não tem grande impacto na indústria de games, já que a barreira de entrada no desenvolvimento foi reduzida com as engines genéricas que o mercado oferece. Ele acredita que os humanos e criadores são os fatores mais importantes na hora de fazer um jogo de qualidade, algo que não pode ser substituído facilmente.

Segundo o executivo, a Konami tem o maior cuidado na hora de aplicar a tecnologia no desenvolvimento de games, dizendo que sim, a IA pode aumentar a eficiência em alguns aspectos, mas nunca pode substituir o processo de criação humano.

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Fonte: Automaton

Sou o fundador dos sites O Vício, Overplay e Muramasa, onde lidero a cobertura e análise da cultura pop e da indústria de videogames. Atuei como Game Designer e idealizador do Jotunheim Project, vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, e tive a honra de ser jurado do Anime Awards nas edições de 2024 e 2025. Sou membro da Mensa Brasil e da Intertel. No meu tempo livre, desligo um pouco das telas para focar na minha coleção de guitarras, livros e quadrinhos.


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