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Durante participação na Production Hotline de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater nesta sexta-feira, 28 de junho, Noriaki Okamura confirmou que Hideo Kojima e a equipe de desenvolvimento clássica serão creditados em suas funções originais.
O produtor da Konami, além disso, também admitiu que “seria um sonho” trabalhar ao lado de Kojima novamente na franquia.
O diretor e roteirista teve uma polêmica saída da editora japonesa em 2015, após a conclusão de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Aparentemente, a “tensão” entre as partes parece ter esfriado desde então.
“Não é meu lugar falar em nome de ninguém fora da empresa, ou adivinhar como se sentiriam sobre isso. Mas, falando apenas por mim, pessoalmente, nada seria melhor do que trabalhar com Sr. Kojima e o resto da equipe novamente. Se isso pudesse acontecer, seria um sonho.”
“No entanto, as pessoas seguiram em frente para novas coisas e compromissos, então essa é apenas a nossa realidade atual. Não podemos simplesmente tomar como certo que todos trabalhariam conosco novamente, ou nos deixarmos ficar completamente dependentes deles,” acrescentou.
Okamura reconheceu que, mesmo sem a equipe original, há uma grande responsabilidade ao redor do remake.
“Eu simplesmente não acho que seja certo sermos nós quem façamos esse tipo de exigência a ninguém. Portanto, estamos trabalhando com a expectativa de que, seja o que for que façamos, depende de nós, é nossa responsabilidade fazer um bom trabalho,” concluiu.
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Metal Gear Solid Δ: Snake Eater promete ser uma releitura fiel do clássico de PlayStation 2. Uma nova geração de jogadores e fãs leais pode experimentar a história de origem do famoso Big Boss e testemunhar como sua lenda foi forjada através da Operação Snake Eater.
O remake trará um enredo rico e recursos expansivos de sobrevivência de combate em ambientes hostis evoluídos com gráficos sem precedentes e som imersivo.
Fonte: Konami






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