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A divisão Xbox começou a divulgar detalhes sobre Project Helix, e as promessas indicam um grande avanço tecnológico em comparação com a geração anterior.
Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração da companhia, comentou sobre as ambições da empresa para o hardware sucessor do Xbox Series X|S.
O novo console contará com um SoC customizado da AMD, trazendo “mudanças significativas em eficiência, escala e ambição visual”, e afirmou ainda que reduzirá gargalos de CPU graças ao uso de extensões gráficas direcionadas pela GPU.
Ronald também destacou avanços importantes em ray tracing e path tracing, áreas que devem receber melhorias substanciais.
“Teremos um aumento de uma ordem de magnitude no desempenho e nas capacidades de ray tracing além do que atualmente é possível no Xbox Series X e S”, acrescentou.
Outro foco do Project Helix será a tecnologia de renderização e upscaling, temas que se tornaram centrais na indústria atual devido ao impacto direto na performance dos jogos.
De acordo com Ronald, o console terá integração com a tecnologia AMD FSR para upscaling via machine learning de próxima geração, além de suporte ao Multi Frame Generation. Novas versões dessas tecnologias já estariam rodando em kits de desenvolvimento e consoles de teste internos.
O lançamento deve acontecer entre setembro e dezembro do próximo ano.
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Fonte: Microsoft