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Segundo um novo relatório da IHS Markit, o mercado global de consoles encolheu 2.5% em 2016 e o valor gasto pelos consumidores foi de $34.7 bilhões.

Este número representa a venda de consoles, jogos, serviços e conteúdos adicionais, o que significa que o número de consoles vendidos baixou e os lucros gerados foi menor, já que o preço dos consoles também baixou.

Por outro lado, a venda de jogos e conteúdos relacionados aumentou, tanto em formato físico como digital. De acordo com os dados apresentados pela IHS, um dos grandes responsáveis por isso foi o PlayStation 4, onde as vendas de jogos aumentaram e os consumidores gastaram mais dinheiro em assinaturas.

Em 2016, a Sony foi responsável por 57% do mercado dos consoles, representando $19.7 bilhões gastos em jogos, consoles e serviços. Desse número, $17.8 bilhões foram gerados unicamente pelo PS4, o que atribuiu ao console 51% do mercado. Perante este número, a IHS prevê que a Sony continue dominando em 2017.

O PS4 conseguiu quase o dobro do valor de vendas para consoles, conteúdos e serviços do que o Xbox One, terminando o ano passado com 53 milhões de consoles vendidos, perante os 27.6 milhões do Xbox One.

Para 2017, a IHS prevê um crescimento global da indústria, especialmente devido ao lançamento do Nintendo Switch e do aumento das vendas de versões digitais em todas as plataformas.

A companhia prevê também que a Microsoft e a Nintendo consigam aumentar as receitas geradas em 2017, e prevê que a Sony consiga valores recordes, apontando $20 bilhões como um valor possível no próximo ano.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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