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Aparentemente, a Sony Interactive Entertainment e a Microsoft estão preparando suas próximas gerações de consoles para um lançamento mais próximo do que se imagina.

De acordo com KeplerL2, a companhia japonesa planeja colocar PlayStation 6 no mercado em algum momento de 2027. O mesmo período também estaria nos planos para a próxima versão do Xbox, segundo informações de Moore’s Law is Dead.

PlayStation 6

KeplerL2 apontou que a ideia da SIE é ter um ciclo de sete anos no PlayStation 5, mantendo o padrão dos anteriores. Ao mesmo tempo, fontes internas admitiram que podem existir “atrasos inesperados”.

Supostamente, a equipe estaria trabalhando com a AMD em novas tecnologias, incluindo Neural Arrays, que combinam agrupamento de núcleos e compartilhamento de dados em larga escala. Outra inovação é o Radiance Core, uma evolução dos RT Cores da NVIDIA, projetado para oferecer recursos de ray tracing ainda mais avançados.

O chip que alimentará o PS6, AMD Orion APU, promete um desempenho de ray tracing até 10 vezes superior ao atuais do PS5 e PS5 Pro. Fabricado com o processo de 3 nm da TSMC, o APU teria 280 mm² e consumo de energia reduzido para 160 watts, indicando temperaturas mais baixas e sistemas de resfriamento mais eficientes.

Além do console principal, especula-se que um modelo portátil (que poderá ser conectado a um dock) também está em desenvolvimento, como concorrente ao Nintendo Switch. O dispositivo usaria 16 unidades de computação RDNA5, com frequência de 1,20 GHz em modo portátil e 1,65 GHz quando conectado à base.

Ambos teriam retrocompatibilidade com jogos de PS4 e PS5.

O console principal deve custar entre US$ 549 e US$ 699, enquanto o portátil ficaria na faixa de US$ 399 a US$ 499.

O novo Xbox

Moore’s Law is Dead apontou que a próxima versão do Xbox, sucessora do Series X|S, será alimentada por um novo AMD APU sob codinome Magnus, composto por dois chiplets — um SoC com arquitetura Zen 6 e um GPU baseado em RDNA5.

O processador contará com até 3 núcleos Zen 6 + 8 núcleos Zen 6c, compartilhando 12 MB de cache L3, enquanto o GPU trará 68 unidades de computação e 4 motores de sombreamento, com 24 MB de cache L2 — cinco vezes mais que o Series X.

A memória ainda não foi detalhada, mas poderá ser configurado com 24 GB, 36 GB ou 48 GB de RAM, e o barramento será de 192 bits. O APU Magnus também contará com um NPU de 110 TOPS (trilhões de operações por segundo) voltado para tarefas de IA e upscaling de imagem, podendo operar em modo econômico de 46 TOPS.

O consumo total deve variar entre 250 e 350 watts, e, apesar de ter 70% mais consumo em comparação ao PS6, o ganho de desempenho estimado é de 30 a 35%. Isso deve resultar em taxas de quadros mais altas.

Por exemplo, um jogo rodando a 4K/120 FPS no PS6 poderia atingir 4K/144 FPS no Xbox.

Além disso, há a possibilidade de ser um híbrido entre console e PC, capaz de rodar jogos da Steam e GOG, além dos títulos da loja da Microsoft, reforçando a estratégia “Play Anywhere”.

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Mas, tudo continua sendo tratado como rumor.

Fonte: KeplerL2 e Moore’s Law is Dead

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.