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Co-diretor de Ghost of Yōtei, Jason Connell confirmou que a duração do jogo é muito semelhante ao antecessor, Ghost of Tsushima.
Ou seja, para concluir a história principal, serão necessárias cerca de 25 horas, e outras 40-45 horas para as tarefas secundárias.
No total, uma experiência que irá girar em torno de 60-65 horas, dependendo do seu estilo.
Connell apontou ao VGC-News que a equipe criativa “projetou Yōtei com números semelhantes, em termos de escala e escopo da última experiência, em mente. Dessa forma, achamos que foi algo bastante satisfatório, e havia bons números dos quais partir.”
E embora a quantidade de conteúdo secundário adicional ainda não tenha sido confirmada, afirmou que é semelhante “em termos de dedicação de tempo” ao Tsushima.
“Sentimos que a experiência de jogar Ghost of Yōtei, seja você alguém que só quer passar rapidamente pela história, ou alguém que gosta de explorar todo o mundo disponível, ou ainda aquele caçador de troféus de platina hardcore – será uma experiência semelhante, acreditamos, em termos de tempo de dedicação,” acrescentou.
Experiência aprimorada graças ao PlayStation 5

O outro co-diretor, Nate Fox, acrescentou que a sequência foi “construída do zero” no PlayStation 5 e contará com carregamentos “extremamente rápidos”, além de suporte ao controle DualSense.
“PlayStation 5 é, claro, um hardware incrível, mas sejamos honestos: esse controle é magnífico. Eu adoro os recursos táteis. Adoro como o touchpad funciona. Ghost of Yōtei foi construído do zero para aproveitar isso, com carregamentos extremamente rápidos e para usar o DualSense ao máximo.”
“Nós não poderíamos ter feito este jogo sem os recursos do PlayStation 5, e estamos muito felizes por estar criando um título exclusivamente voltado para esse controle,” concluiu.
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O lançamento está agendado para 2 de outubro.
Fonte: VGC-News via GamingBolt






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