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Na última terça-feira, dia 8 de abril, a produtora Gravity revelou que a nova fase de Ragnarök Online no Brasil (e na América Latina como um todo) começa em 28 de maio.

É nesta data que Ragnarök Online LATAM, o novo servidor oficial com suporte direto da empresa, entra em operação. Antes disso, será realizado um beta aberto, entre os dias 14 e 21 de abril, para aclimatar os usuários a essa experiência que é familiar, mas que teve mudanças consideráveis nos últimos 20 anos.

E, ao menos de acordo com a Gravity, esse tempo e distância só fez o público brasileiro desejar ainda mais se aventurar por Midgard e além.

“Os brasileiros foram os que mais buscaram o pré-registro”, disse Yongnam Kim, Diretor do Estúdio da Gravity, em entrevista com O Vício. “Vimos que, da aceitação [vindo do] Brasil entre os países da América Latina, ela era a mais elevada.”

Não é uma grande surpresa, já que Ragnarök Online foi um verdadeiro fenômeno na década de 2000 junto com títulos como Tibia e Gunbound (outro jogo da Gravity). Mesmo hoje ele segue tendo um público considerável entre o antigo servidor oficial ainda em atividade, o bRO, e até servidores privados.

É justamente essa nostalgia que a empresa quer canalizar para o servidor LATAM para atrair o público de volta ao jogo — e com uma atenção redobrada por parte dos desenvolvedores.

“Quem vai ser atraído primeiro é justamente o público que já jogava”, explicou Kim. “Mas o diferencial — que os jogadores mais antigos vão sentir — vai ser o ritmo de atualizações.”

Quando chegar, o servidor estará atualizado até o episódio 14.2, conhecido como Eclage, que saiu originalmente em 2013 na Coreia do Sul. 

A escolha desse episódio em particular deve-se a sua popularidade entre os fãs de Ragnarök, e por isso foi considerado um bom ponto de entrada para novos e velhos aventureiros.

Os planos, porém, são de fazer atualizações constantes nestes primeiros anos, até o servidor ficar o mais próximo possível da versão coreana do jogo.

Tempero latino

Ragnarok Online América Latina
Reprodução/

Além de atrair o público pelo fator nostalgia, a Gravity quer trazer uma estética e estilo diferenciados para o servidor latino-americano.

Mais do que as três opções de idiomas americanos — português, espanhol e inglês (toma essa, francês) — há um esforço em trazer parte da cultura de países que compõem a América Latina, e misturá-las ao mundo de Ragnarök Online.

Um bom exemplo disso estão nas músicas de fundos, com várias delas sendo rearranjadas no estilo de músicas regionais: O tema de Prontera agora é uma bossa nova, enquanto a BGM de Alberta tem uma estética mariachi.

Haverão também itens especiais temáticos e únicos do servidor LATAM inspirados em roupas e elementos encontrados entre povos latinos. Kim indicou que eles também planejam um evento de Carnaval temático.

Mas esse apoio não deve ficar só em acenos culturais, já que eles também estudaram as tendências e interesses dos jogadores brasileiros de Ragnarök. Como o próprio Kim reconheceu, o público daqui gosta muito de modos PvP, e por isso vários eventos serão focados neste tipo de jogabilidade.

E eles não descartaram crossovers com outros jogos, marcas ou eventos que sejam do interesse do público latino. Byoung Ho Ahn, Gerente de Projetos do Estúdio da Gravity, citou como exemplo um evento regional de Taiwan que fazia sentido lá, mas não globalmente — e que algo do tipo poderia ser replicado na América Latina.

Temporada de caça

Reprodução/

A chegada de Ragnarök Online LATAM é também um mau sinal para os operadores de servidores privados do jogo, já que durante a apresentação oficial a Gravity reforçou que não vai medir esforços para derrubá-los. Eles chegaram até a levantar a possibilidade de ações judiciais contra os responsáveis por esses servidores privados, e que a fiscalização será contínua.

Enquanto isso, o bRO continuará ativo, sendo operado pelo pessoal do Warpportal separadamente. Na entrevista com O Vício, a Gravity reforçou que não tem ligação com esse servidor em particular, e que não pretende “roubar” usuários para o LATAM.

Isso posto, há alguns incentivos para levar antigos jogadores do bRO para a nova versão, incluindo um sistema para conectar a conta da Warpportal ao do sistema da Gravity para resgatar bônus de jogadores “veteranos”.

No geral, todas estas iniciativas mostram que esta é uma nova era de Ragnarök Online no Brasil, em que a empresa responsável do jogo está bem mais diretamente ligada com a comunidade do país.

Para quem tiver interesse em ver este novo momento em ação, o pré-registro do beta aberto de Ragnarök Online LATAM está disponível no site oficial da Gravity.

Autor: Victor Ferreira

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.