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A Ubisoft deu sinal verde para o desenvolvimento de um remake de Splinter Cell. Liderado pela Ubisoft Toronto, o jogo será reconstruído do zero utilizando a Snowdrop Engine.

Este motor gráfico, trabalhado para oferecer para oferecer visuais e jogabilidade de nova geração, é o mesmo utilizado na franquia The Division, bem como em Avatar: Frontiers of Pandora, e no próximo jogo de Star Wars.

Snowdrop também terá como objetivo trazer melhorias significativas de luzes e sombras dinâmicas à franquia, algo que combina perfeitamente com a temática de espionagem de Splinter Cell.

Ao contrário do que diziam as especulações nas últimas semanas, o game seguirá uma trajetória linear, e não será jogado em mundo aberto.

Ainda não há mais detalhes como data de lançamento ou plataformas nas quais o jogo chegará.