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Desde a revelação oficial no The Game Awards, a Remedy Entertainment fez questão de reforçar que CONTROL Resonant representará um salto ambicioso em comparação ao original.
A sequência trará uma estrutura de RPG de ação, com progressão significativa e escolhas reais.
Mikael Kasurinen, diretor criativo, explicou que a equipe criativa quis ir muito além desta vez, e a escolha por uma versão devastada de Manhattan acabou sendo crucial.
Os fãs podem esperar por um mapa com vários segredos e histórias paralelas.
“Não se trata apenas de entrar em um gênero novo para nós, mas de descobrir qual é a interpretação da Remedy. Control foi um ótimo primeiro passo. Agora, estamos prontos para ir mais longe”, afirmou ao site da Game Informer.
No entanto, não se trata de um mundo aberto.
Kasurinen descreveu simplesmente como um open-ended, e mencionou seu sistema de locomoção como um dos grandes diferenciais.
“Acho que a forma como lidamos com a movimentação vai se destacar. Também acredito que temos uma abordagem única ao misturar combate corpo a corpo com impulso para frente e habilidades sobrenaturais”, completou.
O lançamento acontecerá em algum momento deste ano para PS5, Xbox Series e PC.
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Control Resonant é situado cerca de sete anos após os eventos do primeiro jogo.
Dylan Faden, irmão de Jesse Faden, empunhará uma arma chamada Apparent para enfrentar as forças hostis que tomaram Manhattan depois da fuga do Ruído da Antiga Casa.
Fonte: Game Informer






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