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A Capcom cumpriu a promessa feita para o período pós-Golden Week e lançou oficialmente o minijogo Leon Must Die Forever para Resident Evil Requiem. O título, que já superou a marca de 7 milhões de cópias vendidas desde seu lançamento em 28 de fevereiro, expande sua experiência com um conteúdo focado em combate e sobrevivência extrema para quem já finalizou a campanha principal.

O novo modo coloca você no controle de Leon S. Kennedy em uma jornada por áreas conhecidas do jogo, mas com uma dinâmica totalmente nova. Embora não seja o clássico modo Mercenários, a experiência oferece cinco níveis de dificuldade e a pressão constante do cronômetro. Para vencer, você precisa derrotar um chefe ao final de cada percurso:

A grande novidade está nos elementos rogue-like incorporados pela Capcom. Ao eliminar inimigos mais fortes, você preenche uma barra de melhoria que permite desbloquear uma de três habilidades aleatórias para o seu inventário. Essas opções mudam a cada tentativa, garantindo que nenhuma partida seja igual à anterior.

Um dos estados de bônus mais impressionantes transforma visualmente o protagonista. Leon assume uma aura roxa com olhos vermelhos, demonstrando uma sede de sangue implacável enquanto utiliza um machado para eliminar as ameaças.

Além do novo conteúdo de jogabilidade, a versão de PC recebeu uma atualização técnica significativa. Agora, os jogadores podem utilizar todos os recursos do controle DualSense, incluindo gatilhos adaptáveis, resposta tátil e os sensores de movimento. A atualização também corrige diversos bugs reportados pela comunidade.

Resident Evil Requiem é o capítulo mais recente da aclamada franquia de horror de sobrevivência da Capcom. O jogo combina a exploração clássica e o gerenciamento de recursos com mecânicas de combate modernas, colocando os jogadores em cenários aterrorizantes onde cada decisão pode ser a última. O título foca na narrativa de sobrevivência e na evolução técnica da franquia.

Leia mais sobre Resident Evil:

Resident Evil Requiem está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2.

Fonte: Gaming Bolt

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.