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Durante a Capcom Spotlight, Resident Evil: Requiem recebeu detalhes inéditos, acompanhados de uma prévia de jogabilidade com as perspectivas em primeira e terceira pessoa.
De acordo com Koshi Nakanishi (Resident Evil 7), diferente dos protagonistas anteriores da franquia, Grace Ashcroft tem pouca experiência em combate.
Os jogadores, portanto, irão vê-la “aprender e evoluir” ao longo da campanha.
A filha de Alyssa (de Resident Evil Outbreak) é descrita como “introvertida e que se assusta facilmente“.
Leon foi considerado, mas a equipe criativa decidiu seguir um caminho diferente porque “ninguém quer vê-lo assustado com qualquer coisinha“.
Outro detalhe importante mencionado está relacionado ao período da trama. Agora, sabemos que é situada trinta anos depois dos eventos de Resident Evil 2.
O que sabemos até agora?
De acordo com a equipe criativa, a utilização da RE Engine neste jogo fará com que “todo o poder dos consoles modernos” seja explorado, oferecendo um “realismo de arrepiar como nunca antes visto”.
Isso inclui “detalhes complexos dos personagens”, como “expressões faciais realistas, texturas de pele verossímeis e até gotas de suor em alta definição”.
Os jogadores podem esperar por “aspectos profundamente aterrorizantes do horror psicológico”, ao mesmo tempo que haverá “ação de tirar o fôlego”.
No entanto, um dos elementos mais intrigantes é a necessidade de “se preparar para escapar da morte em uma experiência de parar o coração que vai gelar até os ossos”.
O estúdio afirma que Requiem dará início a uma “nova era do survival horror”, com uma jogabilidade “mais imersiva do que nunca”.
Não haverá marcadores de objetivo para guiar os jogadores, e a protagonista começa desarmada, aumentando ainda mais a sensação de terror.
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O lançamento acontecerá em 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam.
Fonte: VGC






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