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O primeiro vídeo com gameplay de Halo 4 foi mostrado esta semana, o que gerou de imediato imensas dúvidas e questões por partes dos fãs.

Um deles pôs em causa no NeoGAF a resolução do jogo, dizendo que ainda parece Sub-HD.

Frank O’Connor, o diretor do desenvolvimento da franquia Halo, levou o comentário a sério e respondeu que Halo 4 tem “720p nativos”.

A questão da resolução Sub-HD em Halo teve origem em Halo 3 e continuou presente na série até ao último jogo, Halo ReachHalo 4 será assim o primeiro jogo da série com uma resolução verdadeiramente em alta-definição.

O’Connor também esclarece que a tecnologia usada para criar o jogo não é a mesma usada em Halo: Combat Evolved Anniversary. Tudo é diferente, desde a renderização e iluminação até ao áudio.

Outra questão que está a preocupar os fãs são os perks, algo novo para a série. O’Connor prometeu mais informações em breve para acalmar os fãs.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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