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Muitos MMOs se propuseram a criar um mundo fantasioso, espetacular e graficamente impressionante. Usando e abusando de todo poder gráfico de sua época para compor cenários repletos de maravilhas, jogabilidade única e propostas inovadoras.
Muitos se lembram de ver Tíbia ser substituído por gráficos mais trabalhados em Ragnarok Online, assim como este ser substituído por gráficos tridimensionais em World of Warcraft. Outras vertentes buscaram inspiração em jogos como Final Fantasy apresentando personagens e mundos com gráficos “tidos como realistas”. Perfect World foi o primeiro MMO em que pude ver muito dos gráficos de consoles em um MMO.

ArcheAge, Blade and Soul e Black Desert são alguns dos títulos que se destacam por oferecer gráficos e jogabilidades diferentes de todos os outros MMOs, mas no final pecam em influenciar novos games com a mesma ideia, se tornando apenas mais um jogo a ser escolhidos dentre tantos com o mesmo propósito.

Então é normal que olhemos Revelation Online com certa desconfiança. Este novo MMO que trás um visual riquíssimo se predispõem a deixar o jogador livre para explora-lo à vontade, sem correr muitos riscos e sem qualquer barreira. Além de utilizar asas (o que garante uma viagem mais fantástica) o jogador poderá escolher montarias diversas, como animais e maquinas mecânica.

A jogabilidade oferece três modos de controle para o combate durante a aventura, sendo o primeiro aquele mais característico de MMO, o de clicar e matar o monstro. O segundo segue o que estamos vendo hoje nos MMOs de ação, onde o jogador terá uma mira e não precisará clicar no monstro para o combate, mas sim aproximar-se para os ataques corpo a corpo ou utilizar a mira para o combate a distância. Existe ainda a terceira opção que mescla as opões anteriores.

Revelation Online possui uma área muito grande, voando você pode levar até 20 minutos para ir de um lado ao outro. O jogo não possui carregamento entre uma área e outra e você pode utilizar teletransporte em áreas específicas para evitar uma grande jornada. Embora a quantidade de belos cenários e paisagens estimulem uma viagem mais lenta e agradável.

Também existe um sistema de conquista de castelos que ocorre em determinados períodos onde o jogador pode se aliar a um grupo e invadir um castelo. No final do período aquele que estiver com o castelo será seu senhor. A evolução do jogador é quase que totalmente através de quests, que vão desde entregar itens, caçar monstros, colher itens, investigar determinados locais entre tantas outras coisas, um jogador casual pode alcançar um nível mediano sem qualquer esforço. A maioria das quests oferece ajuda de localização mostrando onde está o alvo, ou com a opção de se deixar guiar automaticamente até o local.

Com um sistema que permite ao jogador refazer e redistribuir sua arvore de habilidade, Revelation Online se torna um jogo fácil para os novatos e que não estão familiarizados com cada habilidade. Existem poderes para PVP, Guerra e para o Up diário, o jogador pode escolher onde investir e refazer no futuro caso não goste do que escolheu.

Com todas estas características, Revelation Online entra na lista de jogos desejados por todos aqueles que gostam de um MMORPG. No Brasil ainda não temos nenhum jogo desta nova geração, nem sei se existe mercado para eles, afinal é necessário um computador extremamente poderoso para apresentar estes jogos em sua total beleza gráfica, o que é difícil para a maioria dos jogadores brasileiros que jogam com computadores mais antigos. Vamos acompanhar e ver se conseguimos ao menos um servidor em inglês para desfrutarmos deste mundo.

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Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.