
Já faz um tempo que a série Anno está entre os principais games do gênero “City Building”. O game Ubisoft já visitou eras passadas e muitos anos no futuro. Anno 2205 é o mais novo game, fruto do trabalho feito no estúdio Blue Byte Mainz, que também é responsável por Anno 2070. Anno 2205 nos leva para um futuro distante em que as corporações possuem planos para colonizar a Lua, cada uma de uma forma diferente. Anno 2205 consegue se diferenciar dos demais jogos do gênero, trazendo novidades e recursos interessantes.
Você começa o game batizando sua corporação e escolhendo um local para criar sua sede. É neste local que você criará sua plataforma de lançamento, para poder dominar a Lua. Existem 3 diferentes regiões para escolher logo no começo do game, cada uma delas tem uma diferente quantidade de “pontos de construção”. Além de terem diferentes projetos, que permitem diferentes benefícios em forma de energia, minerais ou produtos ornamentais. A primeira escolha pode parecer insignificante, mas com o tempo, você realmente vai precisar pensar no que fazer em cada região, visto que cada área apresenta um desafio diferente. Porém, nessa área inicial, você pode ficar tranquilo.

O Session Mode é uma nova adição para a franquia. Antes de conquistar a Lua, precisaremos de recursos de diferentes áreas do globo. Chegará o momento em que você precisará escolher construir sua base em uma das 3 diferentes zonas do Ártico. Você pode aproveitar esta oportunidade para criar itens que não estão disponíveis na sua zona inicial, fazendo com que as áreas criem uma rota de comércio entre si. A mesma coisa acontecerá quando você chegar na Lua. Cada zona tem uma “porta”, ao clicar lá, o game terá um tempo de Loading. Logo que você escolher uma “sessão”, a zona é carregada e você pode jogar nela. Assim, Anno 2205 cria um ecossistema entre as áreas, algo que é bem interessante.
Por falar nisso, cada área jogável apresenta um desafio diferente para construção. Sua zona inicial é no clima temperado, que serve meio como um tutorial. Mas quando recebemos a área ártica e a zona lunar, as condições ficam bem diferentes. Na zona ártica, uma coisa que você deve levar em consideração é a área de calor. Cada fábrica que você constrói, produz calor, logo, é sua responsabilidade colocar os trabalhadores daquele local em áreas de calor, caso contrário, eles irão congelar. Na Lua, você precisará montar escudos para proteger das chuvas de meteoritos. Essencialmente, são 3 jogos diferentes dentro de Anno 2205, com o tempo, o jogo ficará ainda mais desafiador, afinal, você precisa ficar de olho nessas 3 áreas o tempo todo.

Anno 2205 requer um pouco de diplomacia e também de coragem. O jogo traz diferentes facções (na verdade, são corporações), cada uma com um projeto diferente para a Lua. Chegará o momento em que você terá que trabalhar ao lado de alguma dessas corporações, ajudando-as em projetos especiais ou votando nelas para o conselho mundial (ganhando uma recompensa por isso). Nisto, também entram as “Zonas de Conflito”, eventualmente você receberá o chamado de alguns NPCs para destruir ameaças que tentam atrapalhar o projeto lunar.
As Zonas de Conflito funcionam como um modo RTS. Você começa com uma frota pequena, mas quanto mais aumentar sua cidade e tecnologia, mais ela cresce e se desenvolve. Existem várias missões diferentes, geralmente você tem uma missão com um alvo específico, mas dentro do mapa existem quests opcionais, que te darão recompensas melhores e aumentarão sua experiência no combate. Além disso, existem certos “power-ups” que permitem consertar seus drones, levantar escudos, chamar reforços… além de armas: como o famoso E.M. Pulse, que irá paralisar seus inimigos por um certo tempo. Anno 2205 acertou em cheio nisso, afinal, se você estiver desesperado por recursos, uma boa é completar essas missões de combate.

Enquanto jogava Anno 2205, experimentei alguns problemas que me tiraram do sério. Algumas vezes o jogo fechou sem razão, apesar de estar rodando em uma máquina bem potente. Além disso, ao mover a câmera rapidamente, o game chegou a “crashar” algumas vezes. Acredito que tais erros devem ser solucionados pela Ubisoft, não são erros graves, nem tiram o brilho do game, mas apenas chateiam bastante.
Veredito:
Anno 2205 tem muita coisa para fazer, mas muita coisa mesmo. O mais interessante é que ele tem um ótimo fator replay: são praticamente 3 jogos distintos (clima ártico, temperado ou Lua) e cada um deles pode ser usado para um dos 3 projetos disponíveis (Logística, Coleta de materiais raros ou projeto ornamental). O jogo é um casamento perfeito entre o City Building e RTS, recheado com combates navais que divertem e fazem o jogador sair da mesmice. É um jogo ambicioso e bem melhor que seu antecessor, Anno 2070.





Comentários