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Sabemos que a Rockstar Games planeja entregar uma experiência como nenhuma outra com GTA VI, incluindo um mapa denso e repleto de segredos. E aparentemente, não é algo “restrito” para a comunidade, e se estendeu até mesmo para seus desenvolvedores.

Co-chefe da Rockstar North, Rob Nelson confirmou que, devido ao longo ciclo de produção e uma quantidade massiva de conteúdo, existe uma parte da equipe que ainda não explorou tudo aquilo que esse jogo tem a oferecer.

“O desafio para nós é o mesmo de qualquer jogo novo que fazemos. Como evoluímos e desenvolvemos as coisas boas que fizemos anteriormente, em todos os aspectos nos quais essas coisas precisam evoluir? [GTA VI] é tão grande que não sei se existe alguém na equipe que conheça tudo o que há nele,” afirmou ao IGN.

A campanha principal e alguns objetivos secundários com ramificações importantes na narrativa levarão cerca de 80 horas, mas se trata apenas da ponta do iceberg.

Recentemente, foi confirmado que, em determinado momento, cerca de 3 mil pessoas trabalharam simultaneamente no projeto.

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GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.

Fonte: IGN

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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