O diretor de design Scott Butchard admitiu que a Rockstar Games se surpreendeu com GTA Online e o sucesso obtido desde seu lançamento. O jogo base vendeu 175 milhões de unidades.
Já são praticamente dez anos nas listas dos mais vendidos.
“Quando começámos, penso que não conseguíamos sequer sonhar que ainda estaríamos nisto depois de dez anos. O sucesso de GTA Online é algo que jamais imaginávamos.”
Declarou ao GamesRadar+.
No início, Butchard diz que a ideia era colocar os jogadores para se divertirem juntos de forma cooperativa ou competitiva. Com o tempo, perceberam que funcionava melhor de forma individual, e que podiam mudar a experiência central para apresentar elementos inéditos.
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GTA 6 continua distante do lançamento. Há a expectativa de chegar entre 2024 e 2025.
Pela primeira vez na franquia, haverá uma protagonista feminina jogável. A mulher, que é latina, será uma das protagonistas da história “influenciada pelos assaltantes de banco Bonnie e Clyde”.
Além disso, a equipe está sendo “muito cautelosa” com suas piadas, pois não há a intenção de ultrapassar uma linha sobre grupos marginalizados, em contraste com os jogos anteriores.
O mapa single-player, que trará uma uma versão fictícia de Miami (tudo indica que se trata da clássica Vice City) e suas áreas próximas, receberá atualizações ao longo do tempo, adicionando “novas missões e cidades regularmente”.
Há inclusive a expectativa de termos mais locais internos do que qualquer outro título da franquia, na intenção de aumentar a imersão.