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Hollywood tem lutado desde sempre para conseguir fazer boas adaptações de videogames, especialmente nos últimos anos com Warcraft e Assassin’s Creed. Mas infelizmente nada tem dado muito certo por enquanto, apesar da dedicação ao material de origem.

O diretor de Kong: A Ilha da Caveira, John Vogt-Roberts, tentará mudar isto com Metal Gear Solid, adaptação da icônica franquia de espionagem que vem sendo discutida a algum tempo, e que acabou de receber uma grande atualização sobre suas produções.

Vogt-Roberts explicou ao Collider que ele é incrivelmente apaixonado pelos jogos e que esteve em contato com o criador da franquia, Hideo Kojima.

“Metal Gear Solid é provavelmente a franquia mais importante para mim no planeta. Ser capaz de passar um tempo com Hideo Kojima recentemente foi como um sonho. Ele é o melhor e toda a equipe é a melhor. Estamos trabalhando no roteiro. Isto é algo que eu vou lutar com dentes e unhas para se certificar de que será feito corretamente, porque é tão fácil de estragá-lo e também é tão fácil para um estúdio tentar torná-lo um novo G.I. Joe ou Missão: Impossível, tentar torná-lo algo que não é. Metal Gear Solid precisa ser exatamente o que precisa ser, precisa ser exatamente Metal Gear Solid.”

O diretor também falou sobre a possível classificação indicativa do filme, revelando que irá adapta-la ao que se encaixar melhor à fidelidade da adaptação.

“Eu quero fazer a versão do filme que é mais verdadeira ao que ele precisa ser, então se isso é um Deadpool ou Logan onde você vai ter um orçamento menor e você é capaz de fazer um filme +18, ótimo. Se você precisa ter mais público e obter um orçamento maior, uma classificação menor se encaixa bem. Há partes muito violentas em Metal Gear, mas eu não chamaria necessariamente a parte violenta de elemento central. Agora estamos apenas tentando obter a melhor versão do mesmo. Acho que agora o mais importante é pregar uma história que faça sentido.”

Por último, Vogt-Roberts observou que seu objetivo para o filme é criar algo que não é convencional, mas ainda acessível a um público mais amplo. Ele quer capturar o espírito da franquia acima de tudo, mas também espera criar novos fãs que não estão familiarizados com a franquia.

“Metal Gear é uma história importante, um importante conjunto de personagens. Então, precisamos abordar agora como iremos pregar isso, e em seguida, as questões orçamentárias vão acontecer, todo o resto vai acontecer no caminho. Agora estou trabalhando com produtores incríveis e tentando fazer uma versão que um grande fã de Metal Gear ficará orgulhoso, e que pessoas que não tem ideia do que é Metal Gear se apaixonem pela franquia e por seus personagens.”

Ainda não há data de estreia definida para o filme.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.