
Depois da primeira fase beta multiplayer de Halo Wars 2 em Junho, durante a E3 2016, a Microsoft e a 343 Industries estavam a planejando lançar uma nova beta no final do ano, mas, devido ao incrível feedback do primeiro teste, o processo de desenvolvimento foi afetado e foram apresentadas algumas mudanças.
Dan Ayoub, do 343i, falou sobre como os fãs ajudaram o estúdio a focarem-se nas zonas mais problemáticas, como os erros de conexão, e como o jogo final ficou mais robusto graças a estas opiniões.
“Existem mudanças e ajustes significativos que estão sendo feitos, incluindo equilíbrio de unidades, ritmo dos jogos, melhorias na interface de usuário, estabilidade e mais. Também existem cinco áreas principais onde os programadores se estão a focar. São: controlos, habilidades dos líderes, bases, recursos e energia, e população.”
Ayoub explicou que o esquema de controlos está a ser melhorado para se tornar mais rápido e intuitivo, facilitando a tomada de decisões nos momentos mais apertados e até as árvores de evolução estão sendo ajustadas.
A interface de utilizador será atualizada para apresentar melhor as estruturas que estão a ser atualizadas ou a criação de unidades, e existem diversas melhorias a caminho.
A nova beta, será lançada em 2017 para a Xbox One e Windows 10.