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Desenvolvido pela Ninja Theory, Senua’s Saga: Hellblade II recebeu elogios de crítica e público, mas ao que parece, encontrou dificuldades em atrair muitos jogadores fora do ecossistema do Xbox.
Nesse momento, aparece com uma excelente classificação média de 84% na Steam, mas dados compartilhados pelo SteamDB apontam que seu pico de jogadores no lançamento ficou abaixo de 4 mil.
O desempenho é considerado relativamente fraco em comparação com outros títulos do Xbox Game Pass.
Para contextualizar, Starfield (Bethesda Softworks) atingiu um pico de 330 mil jogadores simultâneos, enquanto Hi-Fi RUSH (Tango Gameworks) e Redfall (Arkane Austin) conseguiram 6 mil.
O último, por sinal, se tornou um enorme fracasso comercial.
Assinantes do Game Pass podem resgatá-lo sem custo adicional.
Fontes consultadas pelo The Verge apontam que a Microsoft considera disponibilizá-lo no PlayStation 5 em algum momento, em uma tentativa de impulsionar as vendas.
Mas, esse assunto ainda não foi abordado oficialmente pela companhia.
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Na sequência do premiado Hellblade: Senua’s Sacrifice, Senua retorna em uma jornada brutal de sobrevivência através do mito e tormento da Islândia viking. Com a intenção de salvar aqueles que foram vítimas dos horrores da tirania, Senua enfrenta uma batalha de superação das trevas dentro e fora.
Aprofunde-se no próximo capítulo da história de Senua, uma experiência trabalhada contada por meio de imersão cinematográfica, visuais lindamente realizados e som encapsulante.
Fonte: Eurogamer






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